浙江新闻网

受到DOTA2强劲挑战 《英雄联盟》将开始衰落?

《英雄联盟》为中国电子体育的发展做出了巨大贡献。自2011年以来,它在中国发展迅速。它不仅成为中国最受欢迎的电子竞技项目,也受到许多休闲玩家的喜爱。 然而,没有游戏能永远持续下去。即使是目前仍然强劲的《英雄联盟》,也肯定会下跌。因此,腾讯不仅自主开发和引进了其他MOBA游戏。

腾讯正在开发《众神争霸》本身,同时推出《神之浩劫》。我相信它也在为《英雄联盟》在不久的将来的逐渐下跌做准备。 事实上,“六阿录”本身就很受欢迎,但游戏模式的单一最终会让玩家疲惫不堪,并受到《DOTA2》的强烈挑战。

BBKinG,一位资深电子竞技从业者,曾经对竞技游戏的寿命提出了自己的看法:“游戏的黄金发展期一般是5年,前2年是关键,产品运营和品牌建设是这2年的积累期,第三和第四年是高峰,第五年是误区,然后会逐渐边缘化。page tour和hand tour的生命周期只有这一半,大多数游戏在第一年都不会存活,如果产品开发在前两年是好的,那么不管竞争对手做什么,第三年都是愚蠢的。 "

结合《英雄联盟》的增长,我们可以看到美国服装是在2009年推出的,然后Riot花了近两年时间推广用户和打造品牌。 2010年,奥运会首次被列为WCG赛事,当时奥运会的受欢迎程度主要局限于欧洲和美国。 直到2011年,《英雄联盟》才真正爆发。他们自己的冠军S1的正式发布会当时在梦幻黑克举行。 从那以后,IEM和IPL等主流赛事相继跟进,逐渐形成了今天的滚动。

在中国,腾讯于2011年9月开始为全国服务。由于DOTA用户以前在中国有很多观众,游戏本身很容易使用,节奏也很快,所以很快就流行起来。 由于其有利的资本,它已被大力推广成为中国主要的电子体育项目。

《英雄联盟》正被各种力量压制。

根据游戏的流行周期,美国服装《英雄联盟》已经达到繁荣的顶峰。如果没有重大改变,游戏能继续勇敢地攀登高峰吗?在此之前,陆亚璐是一个没有足够重量的竞争对手,但现在《DOTA2》和传奇的《暴雪全明星》和《英雄三国》都在蓄势待发。Riot将如何应对竞争对手的挑战?

中国也是如此。虽然国服的推出时间比美国国服晚了两年,但在韩国《英雄联盟》队的强大压力下,如果中国队不能在世界比赛中继续取得好成绩,前景同样危险。 同样,该游戏也受到多个MOBA游戏的集体影响,包括腾讯自己的产品。

缺乏足够的背景积累

抛开电子竞技的因素,回顾其他已经持续多年的多人在线游戏,无论是《魔兽世界》、《梦幻西游》还是《传奇》,他们都非常依赖游戏本身的世界观,培养玩家对游戏文化的归属感。 作为魔兽世界玩家,几乎每个人都知道游戏的背景故事,但是现在有多少玩英雄联盟的人知道背景故事?

此外,《英雄联盟》有先天缺陷,自身故事积累相对较少

总而言之,你是否也认为《英雄联盟》在繁荣时期会走向衰落?