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再也不靠做游戏来赚钱了 曾经的Valve已不复存在

Valve在昨天的GDC会议上宣布了一些硬件和软件消息,包括蒸汽链接流服务、虚拟现实头戴设备Vive和新的游戏引擎Source2。

从现在开始,阀门已经完全将自己定义为一个技术巨人 当然,他们仍然在制作、发行和支持电子游戏。 《Dota2》仍然流行,《CS》和《军团要塞2》仍在更新,一些未知的游戏也已经开发出来。 然而,阀门不再是一个纯粹的游戏开发者

Valve的数字分销服务平台Steam于2003年上线,Valve成为一家服务提供商。 这也直接导致了《半条命2》、《军团要塞2》和《传送门》游戏的延期

之后,阀门意识到他们不仅可以为其他公司的平台做事情,还可以拥有自己的平台。 阀门提供了更多的硬件和开发工具。更重要的是,工具是开放的。 同时,蒸汽将不断更新,使用户更容易使用。 蒸汽绿灯允许用户投票决定游戏是否可以蒸汽播放。 蒸汽主机提供了不同的电脑游戏体验

Valve没有能力在互联网上找到每一款好的独立游戏,所以他们把责任交给了用户和开发者。 阀门本身不能制造电脑硬件,所以他们的联合制造公司提供了一种人们希望与之匹配并投放市场的游戏电脑。 此外,阀门公司今年在广东发展公司发布的所有公告都试图将传统狭窄的个人电脑环境推向客厅。

蒸汽链接允许游戏在几个平台之间共享,包括茎干机、视窗电脑、苹果电脑和Linux电脑。 薇薇,一个头戴式设备和一个叫做灯塔的系统也是阀门对客厅的赌注。 还有源代码2,开发者可以免费使用。 Valve争夺客厅市场的野心显而易见,但这似乎与玩游戏无关。

Valve过去专注于个人电脑游戏市场,现在他们想要整个主流游戏人群。 原来神奇的开发者阀门(Valve)已经不存在了,新的游戏服务巨头正站在我们面前,赚钱已经成为唯一的目的。